信号塔上林雾吹着冷风,意气风发,指点江山:“啊,好高。”

林雾时常的抽风让莎娜第N次扶额:“定位了吗?”不要和他一起疯,他就疯不起来。要比他更疯,你就会被他鄙视幼稚。

林雾回头看莎娜:“你有没有发现路灯。”

莎娜忍住不揍林雾,回答:“经过两次仔细观察,我发现确实有路灯。”

林雾没听出莎娜话中有话,转头看夜景道:“但凡路灯明亮的地方,其周边为繁华地带。但凡路灯昏暗的地方,多是公路公园,少有建筑。”

这自己真没发现。莎娜庆幸自己没动手,拿了四倍镜查看一会,果然如林雾所说那样。不仅是2号路如此,城区内部也是如此。社区的光线较为昏暗,穿插在县城中的道路比较明亮。最明亮的区域是市政厅附近区域。

除了市政厅外,1、2、3号三条道路的南部交汇处也格外明亮。莎娜拿出之前画的图纸,招呼林雾和她一起趴下,借用手电查看地图,再结合实际地形:“消防局在道路北面,左右有十家商铺,左边商铺连到道路,右边商铺连到湖边。消防局的对面是一个大型商业区,沿街是大量商铺,内有警署,超市,小型写字楼。”

商业区为川字地形,一共有三条道路,莎娜将和消防局连接的道路标注为4号路,然后是5号路和6号路。在6号路西面还有加油站,五层写字楼,写字楼后面是一个占地不小的工厂。在6号路的南面是住所,沿路分部着很多中型别墅。5号路无疑是社区的中心,贯穿了整个商业区,莎娜推测5号路是步行街,汽车开不进去。

从这些方面来看,消防局是一个非常优秀的基地,其本身有三层之高,占地面积很大。俯瞰大半个商业区。不过信号塔位置无法判断消防局的防御能力。能观察到的是消防局基地一个大问题,4号路是车祸现场,一路上摆满了报废的各种车辆,比北上镇死亡地带还要密集,可以称得上汽车废墟。

此外4号路上丧队也非常密集,十几二十只为一队,在汽车废墟中巡逻走动。每隔十分钟,就有近百的尸潮经过。

莎娜道:“尸潮间隔的十分钟内必须拿下消防局。可以推测消防局内部有很多丧尸。一旦4号路丧尸加入战斗,玩家会被缠住。”

林雾道:“还不确定安全区面积有多大,覆盖的面积有多大。”占领基地前,必须将安全区范围的丧尸杀光。

莎娜摇头:“这样交通地形,很难通过汽车拉走丧尸。”

基地位置10分,攻占难度也是10分。

……

第二基地选择是棒球场,两人驱车过桥到达水西南部,花费了不少时间对棒球场进行观察。

棒球场位于T字路口左下方,是一个以广播室、教练席、球员通道和更衣室等组成简陋L型建筑。棒球场优势在面积很大,相信有很大的室外空间。两面巨墙拼接保护了东南方向,L建筑主建筑进行了铁丝网加固,让L建筑成为天然的哨塔,玩家可以在L建筑中穿插活动。

缺点是没有多少室内空间。此外,棒球场建设在洼地,比T字道路还低了4米。棒球场西北方向开放式的大平地。

总结来说棒球场是一个一言难尽的中型基地。你说它垃圾吧,它的防御能力很强。说它防御能力很强吧,西北方向完全没有防护。说没有防护吧,L建筑的畅通可以让玩家迅速转移,包围西北方向来的丧尸,而且身处L建筑中,射界非常广阔,几乎覆盖了安全区。

既然到了水西,两人驱车前往锯木厂,期间撞了一只丧尸,汽车掉了一些耐久度。到了锯木厂附近加了一次油。

锯木厂的优点和缺点一样明显。优点是厂房宽大,后院宽大,相信可建筑单位比消防局乃至棒球场还要多。

缺点:东南西栅栏各有一道门,北面虽是河,但河不深,丧尸可以趟河抄后。但是如果能在户外两个点建立哨塔,就可以覆盖全区域的射界。

锯木厂附近资源不算少,在锯木厂附近有很多工厂,还有火车中转站。距离水西一处小商业街只有一公里。

经过一夜的工作,莎娜和林雾带着这份成绩回到了基地。期间汽车全毁,两人在江滨公园放了半小时的风筝,利用护栏才将追击尸群团灭。林雾具备的单刷两只以内狂猛的实力只是活下来的基础。

脱离交战状态后,两人摸到全毁汽车边,林雾清除附近丧尸,莎娜用修车工具把汽车耐久度修复到25%,而后逃之夭夭。25%耐久度的汽车没有车门,没有挡风玻璃,引擎冒烟,耗油上升。一路上多次被路边的丧尸偷袭,好在莎娜驾驶技术过硬,最终两个半残之人才得以活到基地。

综合来说问题在于莎娜战斗力偏弱。林雾不怕丧尸强,就怕丧尸多。如果莎娜能具备小刀和玛雅正面硬刚丧尸的能力,两人具备全身而退的实力。当然,玛雅安排两人搭档的目的是潜行、暗杀和逃跑,并不是为了正面硬刚丧尸。

玛雅和石头就几处基地进行了研究和探讨。清晨七点,石头召集大家开会,希望能集思广益,以早日确定目标和策略,可以进行针对性的进行生产与工作。

……

玛雅:“以下是我个人分析。消防局的建筑单位不会比山顶基地多出很多,特别是室外单位或许只有两个,三个,不会超过四个。周边物资非常丰富。要拿下消防局,必须在4号路对面的商业街楼顶安排枪手,用枪声引走道路上的丧尸。枪手要通过楼顶移动保护自己。在基地建立之后,枪手很难在短时间内进入基地的安全区。根据我的计算,最少需要两名枪手。”

玛雅:“棒球场可建设室内单位少,室外单位多,周边资源多,占领难度较低。此外棒球场射界开阔,有利于枪支的发挥,丧尸无法直接攻击玩家,必须突破铁门,绕到看台后方,才能对看台上的玩家进行攻击。因此棒球场防御能力较强。在拥有强大火力后,棒球场是我认为守城难度最低的基地。缺点在于棒球场四面通风,缺少建筑物带来的安全感。此外因为地处洼地,日常值班人员会比较幸苦,随时要处理误入安全区的丧尸。”

林雾补充道:“我们观察了十几分钟,认为在棒球场安家的话,必须配备哨塔。哨塔可以比较轻松消灭误入安全区的丧尸,但必须安排哨兵24小时值班。否则漏过一只尖叫,在基地附近嚎一嗓子,T字道路上的丧尸全部会汇集而来。”