玛雅道:“在20号小镇停留一个小时。我们已经不需要补充燃煤,典当多余物品换钱,用于在武装车厢购买子弹。”
“我们子弹库存充足。”林雾提醒。
“你忘记在废都的最后几个小时的时间,玩家们打了多少子弹?”玛雅道:“我来整理仓库物品,将多余的东西全部卖掉,加之此前没用完的现金,应该能凑出两三百多刀。”
晴朗提醒:“不考虑留一点现金到帷幕镇吗?”
玛雅问:“剩余几名乘客?”
“四个。”
玛雅道:“四名乘客的40刀车费留到帷幕镇用,我们不能赌最后一个站点。”
“最后?”
玛雅点头:“应该是。林雾,你多留意噩梦的行踪。”
“明白。”林雾摸了摸小歪的狗头:“小歪,交给你了。”
……
20号小镇简直就是10号小镇的复制品,连道路和NPC几乎都一模一样,并且车站处就有燃煤出售。由此,玛雅轻车熟路的到达典当行,卖掉了大部分物资,换取钞票。同时调整了车厢,将篝火车厢与客座车厢对换,并且把客座车厢移动为第一列车厢。
下午四点,伴随着汽笛声,林雾关上客座车厢的门,车轮转动,列车前往帷幕小镇。
当列车速度慢慢加快时,早潜伏在路边的噩梦轻轻一跳,上了东方快车的平板车厢。她靠在一边,通过通道门的玻璃朝内看,发现客座车厢被移动到了前面,同时她也看见了在通道里跑来跑去的小歪。
火车在运动时,因为风的帮助和车厢密封性,噩梦相信小歪闻不到自己味道。一旦自己进入车厢,肯定逃不过狗鼻子。噩梦看了看侧面,无法从侧面攀爬到客座车厢而不被发现。噩梦拿出一部平板电脑,这是路线导航,可显示十公里内的地形情况。
噩梦攀爬上车顶,在车顶上用小步前行。这是她多虑了,林雾已经修好所有的车厢,人在车顶正常走路不会发出声响。
跨过30公分不到的车厢间的空隙,噩梦到达篝火车厢。随后是物资车厢,武装车厢,医疗车厢,最后到达宿舍车厢。前面一个就是客座车厢。为了避免被摸尸,噩梦只带了一把手枪、一把猎枪和若干子弹。
噩梦拿出手枪,跨步到客座车厢上,她用左腿勾住顶部突出物,并且用绳子绑定后,人倒挂慢慢滑下。下滑一段距离,噩梦看见了过道中间的一双腿正在走动,噩梦停止滑动,观察右侧乘客座位,不仅没有发现莎莎,也没看见任何NPC乘客。
噩梦静静等待那双腿离开才回到车顶,她看眼平板电脑趴下静静等待。一分钟不到,火车进入隧道,趴在车顶的噩梦后背距离隧道顶部只有区区的20公分。
过了隧道后,噩梦从左边慢慢滑下,看见了坐在窗户边的林雾。林雾所处位置比噩梦的位置要远一些,因此噩梦只能看见林雾的背影。林雾身边的窗户敞开,他似乎在欣赏远处的美景中,又似乎在发呆。
这可是千载难逢的好机会。噩梦慢慢把手枪挂回去,摘下背包上的双管猎枪,这把枪可以连续开火两次。第一枪打穿玻璃伤到林雾,第二枪就可以直接杀死林雾。林雾不是开着窗户吗?哪来的玻璃呢?这种窗户是朝上推的窗户,上面两片窗户重叠。
此时噩梦再次犹豫。她在此前和玛雅连线说明中,已经表明莎莎是她的目标。那杀死林雾怎么算?在自己没有暴露情况下,杀死林雾,等同提醒玛雅有人潜伏在火车内,对杀害莎莎没有任何帮助。因此玛雅不会相信,噩梦是为了除掉莎莎才先杀死林雾这种说法。
这就是所谓潜规则,没有明文规定,也不接受辩驳。噩梦好恨自己,为什么要和玛雅说明目的呢?这么一来反而束缚了自己的手脚。
不过莎莎在哪?左边没有,右边也没有。按照任务说明莎莎不能离开客座车厢,难道被要求躲藏趴在地上?噩梦相信林雾干得出这种事,甚至不排除莎莎被林雾踩在脚下的可能。
自己的命运必须由自己掌握,干了!
噩梦再下滑了10公分,准备对林雾动手,却看见林雾左手拿一把左轮,右手拿了一面镜子。这个发现让噩梦惊出一身冷汗,她不知道哪里出了问题,但她相信,只要自己将枪口对准林雾,林雾一定会先动手。噩梦没有信心对抗能让子弹拐弯的锁头神技。
在林雾动手和开口之前,噩梦脚上用力,先行回到车顶。既然被看破行踪,她索性也不装了,举起猎枪对着下方的车厢直接开火。第一发子弹打穿车厢,虽然钢珠几乎没有杀伤力,但打开了一个口子,第二发子弹在同一位置轰进车厢。
林雾拿着手枪,对着镜子吹枪管,感觉怎么都吹不出电影海报男主角的那种感觉。当听见第一声枪声时,他下意识的抬头看,就在噩梦拉泵准备来第二枪时,林雾侧身闪避,一捧钢珠几乎都打在他的身上。
好人不长命,祸害遗千年。
即使是如此近距离的霰弹攻击,林雾仍旧避开了要害,他的右手、右手臂和右腿被打残,失去活动能力。林雾倒在过道地上,左手举枪对着顶棚先来上两枪。车顶的噩梦浑然不觉,折下猎枪枪管,将两枚圆柱体的子弹放进去,掰回枪管,拉动泵栓,朝前走一步,对下面再来一次二连击。
林雾躺在过道边,只能看见顶部出现被钢珠打穿的孔洞,看不见噩梦的位置,此时的他左腿被打残,并且处于重伤状态。孔洞太小,噩梦也找不到林雾的位置,相信他滚到自己的视界死角处。林雾已经死了?不,噩梦不相信。
车头的玛雅回头看清楚情况,拿起身边的来复枪,打开车头的门走到廊桥。普通车厢,进车门就是车厢。老式火车车头有些不同。司机走上几个台阶,到达廊桥,走过两到三米的廊桥才能到达驾驶室。
玛雅刚出廊桥,火车就进入隧道,瞬间一片漆黑。玛雅也不敢乱动,这年代的隧道设计的严丝合缝,没有太多的空间。
隧道的出现在噩梦的计算中。当接近隧道时,她立刻趴下,放下猎枪,双手抓住突出物再放开,双脚朝下,人贴着车厢朝下滑。隧道壁不停的摩擦她后背的衣服。当噩梦身体即将失速下落时,她双手稳稳抓住窗户外的厚重窗沿,双腿几近碰到地面。
噩梦一手抓住窗沿,一手放下额头上佩戴的三目夜视仪。这是一条长达5公里的隧道,她有充足的时间先杀莎莎再杀林雾,或者是先杀林雾再杀莎莎,亦或者是先杀玛雅。
由于空间不足,噩梦前半身先探入窗户内,在夜视仪的帮助下,车厢内的情况一目了然。不仅座位看得清清楚楚,就连对着自己的手枪也看得清清楚楚,当然还有戴着夜视仪的林雾。
因为是白天,林雾将夜视仪收进背包。当遭遇突袭,并且火车进入隧道之后,林雾第一时间戴上了夜视仪,然后躺在地上欣赏了噩梦的整套表演。此时的林雾心中只有一个问题:她的敏捷为什么这么高?作为一位敏捷达人,林雾深知任何人要在游戏中完成这套动作,即使是专业人员也需要十星敏捷。非专业人员需要15星,笨手笨脚的石头少说得有20星才行。
噩梦也有一个问题:林雾哪来的夜视仪?
林雾不可能直接通过普通交易和任务获得夜视仪,而根据死亡的堡垒特工汇报,没有人被摸走夜视仪。那只有两个可能,第一个可能是有人撒谎,他的夜视仪丢失,但没有告诉大家。第二个可能是有人把夜视仪交易给林雾。
这人是谁?噩梦首先怀疑血梦,在本次围剿中,血梦很抗拒将林雾当作目标,她只对莎莎有兴趣。对于还保留一定实力的血梦来说,虽然与噩梦的差距非常大,但始终是噩梦的最大竞争对手。
噩梦来不及再做多想,那该死的家伙不着急开枪,而是拖拽受伤的身体,向自己伸来一只贼手。噩梦毫不犹豫的抬起还在窗外的双腿。双腿摩擦隧道壁,噩梦被直接卷走,卷走过程中,噩梦身体被巨大的拉扯力来回扭曲,全身骨头断裂,当场死亡。
这一幕气的林雾想跺脚,因为双腿被废,只能是随便想一想。林雾懊恼自己太贪,总想着摸到噩梦再开枪,给自己摸足三次创造条件。
真是人心不足蛇吞象,得改。
“怎样?什么情况?”刚入睡的晴朗听见枪声坐起来,然后很快陷入黑暗,他连枪都没拿到,只能边摸边走。
“没事,死不了。”林雾道:“不过最好有人过来扶我一把。”
晴朗摸到林雾,将其右手背在自己肩膀,把他拖到了医务车厢,放在病**。火车离开隧道,玛雅拿着枪到了医务室,问:“噩梦吗?”
“没错。”
“她是针对你开枪吗?”
林雾想了一会:“严格来说不能这么说,但我又不确定。”
“嗯?”她不喜欢模棱两可的回答。
林雾解释:“莎莎在我脚下,因此我不确定她是对莎莎开枪,还是对我开枪。从结果来说,我吃下了所有子弹。莎莎一点事都没有。”
如果说噩梦目标是自己,那么就有一个问题无法解释。噩梦有能力悄无声息下滑到窗户边,她应该把握机会偷袭自己,而不是在车顶盲射。
结合信息,综合林雾伤势,玛雅了解了基本情况,道:“她不会再来。等伤好后记得把车厢修理好,今晚我们应该能好好休息。”
……
自10号小镇出发,东方列车几经磨难,从五人减员为三人。人手不足,白天忙着应付堡垒特工,夜晚疲于应对夜晚任务,大家都已经疲惫不堪。这一夜是他们睡的最好的一夜,直到自动驾驶播报还有10分钟到达帷幕车站,三人才被惊醒。时间是第七天早上七点二十分。
帷幕镇镇子不大,站点也不大,但是铁轨非常多,密密麻麻的有几十条铁轨。铁轨之间还存在复杂的交错辙叉。通过移动辙叉,可以让火车移动到另外一条铁轨上。
站长NPC强行锁住大家10分钟,如新手指引一般介绍了增加的操作。现在在司机控制台处,多了左右两个按键。需要换到左边轨道时,按下左边按钮,当前方出现两条铁路交叉的铁轨,火车就会开上左边铁轨。如果只有两条铁轨,必须选左或者选右,否则系统会随机帮你挑选。
接下来站长介绍故事背景。
帷幕小镇是人类最终庇护所掌握的最后一个小镇。大反派在得知自己派遣十名堡垒特工追杀莎莎失败之后恼羞成怒,祭出了终极大招:核能蜘蛛火车。
林玛晴三人当即被这名字唬的说不出话来。
这个名字要拆开来理解,首先是核能,说明其动力强大,无限储能。蜘蛛指的是丧尸蜘蛛,火车就是火车。
林雾尝试理解问:“有一个火车头来追我们,这火车头是一只蜘蛛,或者是一只巨大蜘蛛控制的火车头。”
“你可以这么理解。”
蜘蛛火车会追击玩家火车,至于有什么攻击手段,需要玩家自行摸索。目前一共有42列火车运载着莎莎,所有列车将在八点出发,同时它们都会被一列专属蜘蛛火车追杀。
“只有到达帷幕的玩家可以看到前往庇护所的铁路图。”站长示意三人跟他进入候车厅。
候车厅的墙壁上有一张巨大的铁路图,密密麻麻如同蜘蛛网一般,一共有42个入口。帷幕火车的另外一个优势是知道自己所在位置。帷幕小站在蜘蛛网铁路图的东南方向,而其他41个入口在西南方向。
铁路周边环境变化万千,有横穿大城市的铁轨,有铺设在乡间小路边的铁轨,有盘山铁轨,有熔岩铁轨,此外还有冰雪,沙漠等各种极端环境。
在这片蜘蛛铁路网中没有出口,没有目的地,时间是唯一的终点。
规则,对向撞击不会产生伤害,同向挤压会导致脱轨。无论挤压双方是玩家火车,还是蜘蛛火车。所谓的挤压指的是两列火车并行行驶情况下,一列火车突然通过辙叉转到另外一列火车铁轨上造成挤压,后果是两列火车全部脱轨。
如果有修理工,5分钟左右可以将脱轨的列车送回轨道。没有修理工,10分钟左右可以将列车送回轨道。在此期间不会发生防守战。
此外地图上还标注了一些特殊站点,只要经过站点就可以获得一定的燃煤、枪弹和食物。也有一些问号站点,是福是祸就看大家的运气。
帷幕车站的最后一项福利:挑战任务。玩家可以模拟和蜘蛛火车的对决,如果能存活15分钟,那将获得蜘蛛铁路的电子地图,地图上会显示自己目前所在的位置。挑战失败无损失。
如果不愿意挑战,可以将火车进行一次升级,比如减少燃煤消耗,比如增加车厢耐久度上限等,也可以直接获得五百公斤的燃煤。
玛雅看两人,问道:“挑战吗?”
“挑战。”晴朗和林雾异口同声回答。