这点小伎俩,想要影响陈以安,难度还是挺大的。

s9的阿p,就曾经在世界总决赛的最高舞台上,公屏打字,叫人一v一。

陈以安前世见过的精神攻击,何止游戏内。

游戏外都有人请水军,爆黑料,各种赛前编造的假新闻用于影响陈以安的状态。

但是,直到重生回来之前,也没有成功的。

一颗不被影响,不轻易上头的大心脏,也是夺冠的必要条件之一。

打泽拉斯,腕豪是肯定摸不到的。

如果开个q就能随便拉到泽拉斯,那这对手得菜成什么样?

一看tab,对面的泽拉斯,场次数据都相当惊人。

陈以安开wegame,会开个纯净模式,跟比赛一样,但是其他辅助功能还是能用的。

王纪超,国服第一泽拉斯,尿的很准,人形脚本一般的命中率。

不过这只是一个说法,接近于脚本,但不可能超过脚本。

真正的脚本,陈以安前世见过一个离谱的。

等距开r,五炮均匀的尿在了一个开大的岩雀身上。

那才叫离谱,而陈以安前世遇到过的脚本也不少。

超子的水平,还是差点。

陈以安腕豪在泽拉斯的技能里,各种走位。

只要不想吃,泽拉斯就中不了。

但是有时候也会想吃一下,比如攒豪意值,比如想补个炮车。

人家也知道,碰到走位好的人不容易中,所以就各种恶心你,在小兵残血的时候出技能。

你要补刀,就得吃,不想吃,那就别补了。

而陈以安就是抓住这心理,以补炮车为理由,终于抓到了一个距离泽拉斯近一点的机会。

平A补炮车,立刻被泽拉斯一炮q技能打中。

接着,陈以安抓住泽拉斯甩w的抬手动作。

瞬间一个闪现到泽拉斯脸上!

泽拉斯反应很快,立刻甩e,这样e抵消e,自己可以少挨两拳打。

等控制结束,再闪现拉开,大不了换个闪。

然而,陈以安的操作,并不是拉e,而是闪现直接抱大。

因为泽拉斯站位很有技巧,没有站在小兵后面,而是侧面,就算是斜角也拉不出眩晕,所以他很自信陈以安杀不掉他。

那你,有注意下一波小兵吗?

陈以安的大招砸到地面的时候,王纪超才发现,原来自己被砸到新来的一波小兵堆里,而自己的e技能,也被腕豪的大招控制抵消了!

“糟糕!”王纪超疯狂按闪!

是的,闪现出来了,但是没用。

泽拉斯还处于被腕豪大招减速的状态!

瑟提擒住一名敌方英雄,并在扛着该英雄前行时将其压制,然后将该英雄猛摔到地上,对其着陆点附近的敌人造成(200/300/400)外加(40%/50%/60%)被擒英雄的额外生命值的物理伤害和持续1秒的99%减速,敌人离瑟提着陆的位置越远,受到的伤害越低!

持续一秒,减速百分之九十九,泽拉斯根本跑不远。

更别说他现在是普通的草鞋,移动速度只加二十五点,陈以安是升级的布甲鞋,移动速度加四十五点,而且近战本来就比远程移动速度快,怎么算泽拉斯都跑不掉。

“哼,想逃!”腕豪开q加速,越过小兵,一个强手裂颅!

直接把泽拉斯给拽了回来,同时触发眩晕,邦邦两拳,同时抗了一下防御塔,让豪意值再度拉高。

并不一定,每次都要最满的白条,有时候,只需要刚刚好!

“闹够了没有!”

蓄意轰拳!

泽拉斯打了半天的花里胡哨,可能整套伤害加起来,都不如这简单的普通一拳!

轰!

挠头怪的泽拉斯,直接化作三百块。

“手段极其残忍!”小超梦看了一眼,都有点不忍心,你说你怎么能让他近你身呢,就因为距离小兵远吗,还是太年轻,不懂火龙腕豪的含金量。

他确信,陈以安的腕豪,此时手里的点燃,一定还捏着没用呢。

这就是腕豪的伤害,这就是数值的美!

三个人头在手,上路处于半穿线的状态。

好在新一的挖掘机,终于学会了不去上路,而是去下路帮助职业哥。

无心是rng战队以前的老ad,其实打的不错,还被弥勒称之为天选之人,只是msi没打赢就成为了另一个人的替补,最后慢慢消失在大众视野。

然而对位以前的老前辈微笑,无心依然展现了自己曾经职业哥的风采,细节拉满,走位**,配合新一接连斩下人头,突破镀层,拿下小龙。

上路基本放弃,王纪超在直播间表示:“他的操作还行,但是这也是我战术的一部分,我用一个人头换他的闪现,他五分钟之内,不可能再单杀我第二次!”

“那你为什么不把闪现省了。”

“……”王纪超选择无视这个问题。

然而,kzh的盲僧,突然绕后,摸真眼r闪一脚就把泽拉斯从塔里踢了出来。

手速很快,国服目前分最高的瞎子,岂是浪得虚名?

陈以安补上两拳,接着卡在泽拉斯出e的抬手时间里,用出e技能,泽拉斯距离越短,眩晕时间越短,再配合被拉,根本走不掉。

即使这波泽拉斯必死,陈以安也要做好细节,这样才能多拿人头继续扩大优势。

陈以安拿下人头,瞎子也是正好放出先锋,直接让上路吃掉全部塔皮。

把上路腕豪养肥,一开始kzh也不相信有人能用腕豪跟小超梦打,能不被压就算做的好了,结果确实直接把超梦干碎了。

那么,确实必须是你了,打野已经决定了,这把你c。

陈以安美美吃光塔皮,又带领先锋,再撞一头二塔,然后发现下路炸了。

挖掘机不住上路,改住下路了。

一般人可能会想去帮队友,而陈以安则不是。

去打团会断发育,对手会补上来,而且打团需要队友的技能想法跟自己产生合适的配合,如果没有打好,被击杀几次,节奏断的太厉害了。

我在上路一打二一打三都有的打,为什么要去陷入你们的节奏里?

所以,下路自求多福,陈以安的选择是,做出巨九,然后继续上路拆二塔。

我不过去,我就在上路拆塔,你们有本事不要上路。

陈以安不但不断自己节奏,反而要逼无心跟平野绫来上。

这样他们的发育反而受影响,自家的女警可以补发育吃塔,不用被继续越塔强杀。

而锤石盲僧卡萨丁,都能往自己这里支援。

自己本身战斗力就强,有队友支援,少打多也是轻而易举。

节奏不断,上路再拆二塔。

果然,无心跟平野绫坐不住了。

只能赶来上路,泽拉斯面对巨九的腕豪,也是清线速度比不了。

只能看着腕豪拆,守塔喊人。

陈以安看队友如果支援过来,就继续打,没人支援就撤,再反复拉扯给女警卡萨丁拖发育。

果然,奇迹行者还在刷野,不过这个时候,就是需要他们发育的时候。

问题不大,规避几波,陈以安吃线吃对面野区,继续扩充自己的发育,等待机会。

泽拉斯加轮子妈的清线能力,腕豪想一个人带穿一路,显然是不太可能了。

但是游戏节奏,又重新回到了蓝色方这里。

连续几波下来,不仅陈以安装备变得更加华丽。

队友的发育也跟了上来,第二条先锋控下。

给陈以安拿下,只要对手敢不在上路呆着。

陈以安就能用先锋直接破掉一路,于是乎,自然也是引来了五人的围剿。

陈以安规避一次之后,第二次直接摇人。

只要队友能过来支援,打一波好团,自己活着放出先锋,那就可以直接终结掉游戏了!