两个级大坑同时开挖向骏飞肩上的压力可谓不小不过好在这次两部动画都有漫画原作做参考不像游戏、小说改编动画那么费脑不然的话即便有动画自创生成器的相助向骏飞也非得累趴下不可。WWw.QuanBeN-XiaoShuo.COm

虽然《火凤燎原》与《苍天航路》的剧情侧重点各不相同不过毕竟同属三国题材所以在一些设定上就必不可少的有相近的地方就拿动画人设这一点来说一般的动画因为时间设定不会太长人物的外貌变化不会太明显最多也就是换换服装连型都懒得改变。不过《火凤燎原》以及《苍天航路》可是的时间设定可是有数十年之久在这漫长的岁月中主角的外形也是在时刻的变化着。

就拿《苍天航路》来说明动画最开场的时候讲述的是少年时代的曹操而在漫画最后一集里曹操已经是一个白苍苍的老人漫画作者王欣太根据时间上的设定慢慢的改变曹操的外貌让读者也一点点接受曹操的变化。这样的变化是缓慢而有序的读者也较容易接受人物的这种外形变化不会一下子产生突兀感。而《火凤燎原》在作者陈某的龟更新当中这样徐缓渐进的变化来就更是明显也许读者在翻阅两三本甚至四五本漫画中也看不出漫画人物外形有什么变化不过当读者拉开集数差距到七八本的时候就能够明显感觉到漫画人物是越来越成熟了。

对于动画公司而言这样外貌时刻在改变的人物设定实在是件非常头痛。对《苍天航路》而言这或许还算不上什么问题毕竟它的制作是依靠动画自创生成器管他人物的外形怎么变化向骏飞只需要跟着漫画的绘画进行实物联想就行了不过对于《火凤燎原》而言制作动画的人设师原画师、动画师们为此付出更多的精力的确是辛苦他们这些作画人员了。

在这21世纪的新时代在游戏、动画当中使用3d技术已经是一件相当普遍的事情了先别说最提倡3dcg动画的欧美就连一向对2d动画情有独钟的日本也精彩在2d动画当中穿插不少的3dcg动画。而从目前情况来看我国对3d动画的热情似乎比日本还要高涨在不少国产动画“大片”里都时常出现一些3d画面不过遗憾的是大多动画公司只是采用单纯的3d贴图也就是人们常说的伪3d动画而即便是那些使用了3d模型的动画也大都比较粗糙使人看上去总觉得有些不对劲。

当然会出现这种情况的原因除去我国的3d动画技术稍显薄弱之外还有更重要原因就是动画公司不舍得投钱进入。正所谓便宜无好货世界上物廉价美的东西可没有想象中的那么多就拿美国的3d动画来说虽然他们的3d技术已经是公认的世界最强不过动画公司为了制作出令人信服的3d动画也舍得投入几千万甚至上亿美元的制作费。当然光是资金投入高不一定能打造出一部优秀的动画片但是若是只想追求画面效果那么资金多就可以等同于效果好这个公式是无人能够否定的。

世人都知道《三国演义》这部小说在东亚以及东南亚都有着巨大的影响力所以无论是《火凤燎原》又或者是《苍天航路》向骏飞都没有单单的市场局限于国内市场而是要面对整个东亚还有东南亚的动画市场。这是一个展现中国动画实力的绝好机会向骏飞自然要想法设法提高动画质量让这些国家的动漫迷对中国动画留下极深的印象。所以在这两部动画中向骏飞不会以纯2d的形式制作而是要增加一些3d画面增加动画的感染力也让世人明白中国的3d技术比他们想象中的要优秀得多。

当然向骏飞也明白这两部动画都是根据漫画改编要将漫画平面人物转换成3d肯定会导致人物走形这样做反而会得不偿失令观众不满向骏飞自然不会做这自掘坟墓的蠢事。3d是要做的但是动画人物还是必须要以2d的形式出现真正需要3d化的是人物的坐骑——马。

如果说校园动画的魅力是来自于都是以男女主人公的暧昧情感竞技动画的魅力是来自于以激烈的赛场拼搏那么军事动画的魅力毫无疑问的就是以战场上的惨烈撕杀。很多人评价一部军事动画好不好看就拿动画打得精彩与否作为主观评价。虽然这点从某种方面和此类动画的宗旨背道而驰不过如何增加军事动画的战争场面的激烈程度用来刺激观众的眼球增加收视率也成了动画导演们必须思考的科目。

而向骏飞思考得来的结果就是将战争中的马匹3d化。在动画战争场面里那些3d化的马匹载着三国英豪们奋勇杀敌的场面绝对比当纯的纯2d场面要有魄力得多而和已经有明确形象的人物角色相比也没人会去关注3d化的马匹形象是不是与原作的形象相比是不是有些走形。既能增强动画魄力使得战争场面看起来更加刺激又不会因此而令观众感觉不适而且还能通过这次的试验积累公司制作3d动画的经验为日后进军世界最好准备。正是因为有了以上的这些考虑向骏飞才做出了将马匹3d化的决心。

好剧情、好画面、好音乐一部动画再包揽了这三好之后没理由不能成为一部好动画。无论是对于《火凤燎原》还是《苍天航路》向骏飞都有充足的信心将它们推向东亚以及东南亚让这些国家的动漫迷和中国动漫迷一样领略中国动画的魅力。(全本小说网 www.QuanBeN-XiaoShuo.com)